“宣泄功能”



  • 2019-09-01
  • 来源:云顶集团4008

“我对模拟人生的态度,你创造一个化身的游戏,以及我在电视机前面的那个,是截然相反的。 有了模拟人生,我想投资一个世界。 在电视机前,我让自己被她投资。 在这两种情况下都出现了一种传播,一种自我的爆发。 但完全不同的路径。 因为,在游戏前,你过于活跃。 见证他们作为对象的政治和艺术盗用,例如战争游戏中的这些和平示威,或者在McDo的模拟人生宇宙开放几小时后的虚拟坐姿。 即使你选择与你相反的化身,视频游戏也可以让你更好地相互了解。 所以,我现在花很多时间在文明上。 我意识到我的演奏方式完全反映了我的心态。 对我来说,这些游戏甚至具有功能,不仅是教育性的,而且是宣泄性的。 因此,在模拟人生中有一个名为Sims Superstar的扩展名。 但如果目标与Star Ac相同,则两者无关。 在模拟人生巨星中,逐渐与你的化身建立一种情感关系,你将在一系列测试中陪伴你。 相反,在他的电视机前,我们处于虚假的共情报告中。 主导的是对谋杀的渴望。 因为,通过观看这些真人秀节目实际上所期望的,不再是那个已经是虚构人物而不是眼泪,羞辱和消灭失败者的人的奉献。 所以我敢肯定大多数小女孩在玩过模拟人生超级巨星之后,并不想成为Nolwenn Leroy:他们已经知道去哪里以及它是什么样的。 对我来说,关于视频游戏的危险性和它们受到的蔑视的问题主要是世代相传的。 他们来自那些没有长大或不知道它是什么的人。 在这个大学的带领下,这所大学在Beaubourg的模拟人生中度过了一天,他们在玩了一个小时的所有内容之后为这个游戏投入了一个网站! 然后,当孩子们在高中时进行拍摄时,搜索他们的房间寻找Marylin Manson CD或像GTA这样的视频游戏比思考精神分裂症更容易。美国社会。 在我发现我会在刺客的床头柜上的坟墓上吐痰之后,鲍里斯维安被指控了。 现在,为了更好地了解我们周围的世界,不再需要探索虚拟世界:这是因为我们在这些世界行为中重现了我们可以做到的事情。 然后,在最后一种情况下,当您的孩子在他们的控制台前时,它总是从他们在电视机前花费的时间开始。 这也许就是没有专门用于视频游戏的计划的原因。

(1)该项目的合作者Stop sur images,她最近写了J'habitelatélévision,ÉditionsVerticales,以及之前的Corpus Simsi,ÉditionsLéoScheer。 访问他的网站

SH采访




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